大和田 龍夫 (NTT コミュニケーション科学基礎研究所),
佐々木 成明(映像作家, 多摩美術大学情報デザイン学科非常勤講師)
話上手な人はどのように話の組み立てをしているのか,わかりやす い話の構造に特徴はあるのか.面白い話とつまらない話の違いは何 なのか,面白い話には共通の形式というのはあるのか.
これら諸問題を明らかにすることを目的に,シナリオの制作という 行為に焦点をあてて,話の前後関係の明示,素材の関係性の明示, を支援するシステムの試作をした. ここでは,ことばを補う表現,ことばを越える表現の可能性につい ての考察を行う.